给各位服主的忠告:你真的有能力开好服务器吗?
发布时间:2023 年 04 月 20 日
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“哇!他们的服务器好多人,他们的服务器好好玩,他们赚了很多钱,我也要开服!要求不高,先定一个小目标,先赚他一个亿!”
等一等,这位仁兄,我知道你很急,但你先别急。你要知道,全中国 14 亿人口里只出现了一个马云,一个马化腾,和一个李彦宏,中奖率如同彩票。
“那我不奢望赚多少钱,我就是想要开服和大家一起玩!”
你知道吗?有很多服务器的寿命基本不超过一年,即便有很多人都希望服务器能长久运营下去。既然有那么多人想要开服,那我就给这些服主以及未来的服主们算一算账,一起讨论一下:
零、跑路的后果
在开服之前,不妨先想一想,如果你已无法支持服务器运营,决定关服跑路,会有什么后果?你省吃俭用投入的一切全部打水漂,很多玩家在你的服务器留下了美好回忆,而这一切随着你的资金不足烟消云散。请记住:数据无价!
一、前期准备
想要开服,首先你必须具备基本的网络工程知识,开服务器会遇到很多问题。首先毫无疑问,你需要一台主机。市面上的服务器月租价格通常是百元起步,基础配置通常在 300 元左右,高端的配置则要上千,你将获得一台完整的服务器的使用权。当然这种价格对于绝大多数服主来说都太贵了,于是 VPS 就成了大多数服主的选择 —— 这是一种多个用户共用一台物理主机的计算服务,价格也大幅度降低,一些专门面向 Minecraft 服务器的服务商其 VPS 月租价格甚至低至 20 元左右。最低配置通常只能开设一些小型生存服务器,如果你想要开设 RPG、小游戏类型的服务器则需要更高的算力、更大的硬盘空间,价格也会指数级增长。
其次便是域名。在获得一台云主机之后,你便获得了一个访问该主机的 IP 地址,但这个 IP 地址很难记,你需要一个更好记的域名来让玩家记住你的服务器地址。一个 .com 域名价格约在 70元/年 左右,较为实惠的 .top 域名价格约在 25元/年 左右。域名通常不是什么大开支,但如果你想要购买一些简单好记的域名,这些域名大多数都已被人抢注,其售价已经不再是普通人能承担得起的。
另外,随着你的服务器不断壮大,你还需要不断升级配置。你肯定会动到别人的蛋糕,你的服务器会受到攻击,你需要花费比攻击成本更高的资金购买防御产品。如果你没防住这些攻击,倒欠服务商几万十几万都不是难事。或者,你也可以选择和竞争对手打好关系,和玩家打好关系,降低你的服务器被攻击的风险。
除此之外还有域名解析、服务器系统安装与配置等等问题。当然,有些服务商会一条龙服务帮你解决这些问题,你只需要出钱就行。
既然买别人的云主机这么麻烦,很多国内服主都有过这样的想法:能不能用自己的电脑开服呢?可以,但问题很多。首先,你必须跟运营商扯皮来获得一个公网 IP,以目前 IP 资源紧俏的情况来看,运营商很难同意你的请求,这取决于你当地的互联网发展情况。
“等一下,什么是公网 IP?”
......
https://www.bilibili.com/video/BV1DD4y127r4/
总而言之,这样的服务器只适合朋友之间的联机使用,想要容纳更多玩家,家用电脑无论是算力还是带宽都是无法容下这个服务器的。开服务器肯定是要花钱的,很多商业服务器起步阶段都是一直亏损的,如果你没有稳定的收入来源,你也支撑不起服务器的开销。
那么有人可能要问了,有没有什么东西可以帮我解决以上所有的问题,价格也可以接受,甚至连玩家资源也帮忙搞定了?嗯,确实有,欢迎使用我的世界中国版租赁服。
二、内容策划与宣发
“什么?!我就想开个纯净生存服务器,还用得着内容策划?”
OK,你已经出局了。纯净生存服务器满大街都是,不缺你一个,这样的服务器玩家受众恐怕仅局限于亲朋好友。如果这就是你的开服目的的话,那没事了,你可以离开了。
相信绝大多数服主在内容策划与宣发方面从未有过系统性的学习,这便成为了你服务器棺材板上的又一颗钉子。当然这里不是来教你怎么策划的,只是想告诉你,如果你不会做策划,玩家就有可能会教你做策划,只是言辞会比较 “热烈激昂”。
想要在众多服务器中脱颖而出,服务器中应有不同于其他服务器的原创内容。你可以假设把自己的服务器放在各大网站的服务器列表中,假想你是一位正在寻找服务器的玩家,你要给自己一个选择你自己的服务器的理由。如果你找不到任何理由,你的目光完全被其他服务器所吸引了,便证明你的服务器是失败的。想要让自己的服务器吸引玩家,首先得让服务器吸引你自己。
当你的服务器拥有了不同于其他服务器的原创内容,便会更利于你做宣发。说到宣发,很多人立马就盯上了 MCBBS。确实,大家都认为这里有着优质的玩家资源,但服务器的准入门槛也极为严苛。有很多服主被这一套准入门槛筛掉了就开始哭闹打滚,觉得服务器活不下去了,MCBBS 在杀死他的服务器,这不就是 “吊死在一棵树上” 吗?无论是 B 站还是 MCMOD,到处都是宣发途径,他们偏偏只咬死一个,这种宣发无疑是失败的。即便他们的服务器成功进入了 MCBBS,他们也会继续在其他宣发问题上栽跟头,于是他们又把矛头转向别人,从不反省自己。
总而言之,如果你不考虑 “鱼” 的质量的话,广撒网,才能多捞鱼。什么?你想要优质玩家?你算算自己的服务器能活多久再考虑这种事情吧。顺带一提,MCBBS 的玩家资源也不见得有多优质。
三、技术与运维
无论你开什么服务器,都需要有技术才能开得好服务器,这是非常重要的,如果你没有技术,你对服务器的任何设想都是空谈。即便你开技术要求较低的生存服,也会遇到很多问题,甚至这当中大多数问题都是 Mojang 的天才 “优化” 造成的。你需要为服务器寻找合适的插件,包括优化、反作弊、额外的玩法功能等等。很多插件的最新版本是没有汉化的,报错信息也大多都是英文,为了解决种种技术问题你还要掌握基本的英语词汇。很多疑难杂症交给百度是不能帮你解决的,你要善用多种搜索引擎,学会向他人提问,和他人共同探讨交流,这也需要你具有良好的信息检索能力和交涉能力。
解决以上种种技术问题,可不算是一劳永逸了。当你的服务器正式开始运作之后,便开始了运营阶段。任何事情都不会一帆风顺,服务器会遇到各种需求、问题、事件甚至是事故,如何搞活动,如何带动玩家活跃,如何应对突发事件,如何处理未成年人充值,如何解决问题,如何赔偿玩家,如何道歉,都是运营需要搞定的事情。一些优秀的运营团队,甚至会为各种可能发生的事件准备预案,预案的预案,公告定型文等等。运营是很耗费精力的,这需要你有足够的时间精力以针对各种事件的应对能力。
四、人事管理
服务器想要做大做强,一个人肯定是搞不定的。为了分担工作,你需要招募各种人才,需要给你的员工发工资。当然,如果你有幸招募到了一些不要钱的合作伙伴那是最好。但请注意,即便是最好的朋友,也有可能会背刺,给你带来巨大损失,这需要你有敏锐的观察力,足够的人情世故经验。
人事管理是一门高深的学问,还是那句话,这里不是教你如何进行人事管理的。如果你没有这项专业技术,包括上面所提到的技术、运维、宣发,最好还是找个专业人才。
五、商业化
服务器如同一个微型小社会,各种经济学理论在这里也同样适用。服务器想要商业化转型,商业头脑可不能少。相信绝大多数服主都没有学习过这方面的知识,毕竟你都学会这个了,你还来开服务器?所以对于大多数服务器而言,商业化转型都是凭感觉摸索出来的,踩过不少雷,没有哪个服务器能够一帆风顺。在这个过程中,你会遇到各种亏损,亏损上万的大有人在。因此,稳定的经济收入是非常必要的。
六、合法化
很多国内服主都不知道,他们的行为违反了 Minecraft EULA 中的条例,在这篇文章中有详细说明:https://zhuanlan.zhihu.com/p/463084883。除了不当的商业内容外,二次分发 Minecraft 客户端也是侵权行为。目前各大主流启动器都已支持不包含游戏本体的整合包导出,可以很好地避免这一问题。不过这不重要,EULA 只是开发商用于保护自己权益的手段。在国内,还得听网易的,他才是国内的我的世界代理商。
在国内想要合法经营游戏服务器,除了经营许可证外,还需要获取版号,显而易见这是不可能的,因为 Minecraft 版权不在你手中。简单来说,在国内想要合法经营 Minecraft 服务器,只有一条路 —— 入驻我的世界中国版服务器。
相信各位对最近各大服务器服主的遭遇已经有所耳闻,这里就不详细展开了。如果你不能承担这样的风险,还请慎重考虑。
总结
最后,我们列一张清单,看看想要开好服务器,你到底需要什么:
- 稳定的收入来源和足够的启动资金;
- 基本的网络工程知识和开服技术;
- 足够的时间精力;
- 坦然面对各种挫折的心态;
- 合格的内容策划、宣发、运维和人事管理水平;
- 良好的信息检索能力和交涉能力;
- 危机应对能力和风险承担能力;
- 足够的人情世故经验与团队管理能力;
- 优质的人脉资源;
- 合格的商业头脑;
- 一点点运气。
想要成功,以上要求不一定要全部满足,但如果你连其中的两三条要求都达不到,你根本不应该开服务器。开好一个服务器是对服务器运维团队的全方面的考验,机遇只会留给准备充分的人。很多人开服的动机来源于头脑一热,这就是为什么很多服务器的寿命不超过一年,他们起初都想让服务器长久运营下去,但他们无能为力。他人的成功是无法轻易复刻的,罗马不是一日之内建成的,正如这篇文章的内容也是由多名作者共同贡献的。最后,对于那些想开服或已经开服的服主,我再来问你一遍:
参考资料
- 硬件茶谈. 【硬件科普】IP地址是什么东西?IPV6和IPV4有什么区别?公网IP和私有IP又是什么?[Z/OL]. 哔哩哔哩. 2020-08-21 [2023-04-20]. https://www.bilibili.com/video/BV1DD4y127r4/
- 夏五郎. 浅谈:被刻意遗忘的 Minecraft® EULA [EB/OL] . 知乎. 2022-01-30 [2023-04-20]. https://zhuanlan.zhihu.com/p/463084883
- Mojang Studio. MINECRAFT 最终用户许可协议 [EB/OL]. minecraft.net. [2023-04-20]. https://www.minecraft.net/zh-hans/eula